Zentrum für Hochschullehre – Uni Bayreuth

Extended Reality in der Hochschullehre

Projekte, Demos und Tools des ZHL rund um XR

Auf dieser Seite finden Sie interaktive XR-Demos, Video-Showcases und Tool-Tipps rund um den Einsatz von Extended Reality in der Hochschullehre an der Universität Bayreuth. Erkunden Sie die Projekte direkt auf Ihrem Gerät.

XR-Selbstlernkurs

Empfohlen

Der offene Selbstlernkurs bietet einen umfassenden Einstieg in Extended Reality für die Hochschullehre. Von Grundlagen über praktische Anwendungsszenarien bis hin zu konkreten Tools – ideal zum eigenständigen Erkunden und als Nachschlagewerk nach dem Workshop.

Interaktive XR-Erfahrungen

Webbasierte Demos – direkt im Browser ausprobieren

Historisches Stadtmodell Bayreuth

Historisches Stadtmodell Bayreuth

Masterarbeit

Interaktive virtuelle Tour durch ein 3D-Stadtmodell des markgräflichen Bayreuth um 1763. Studierende können die historische Stadtstruktur immersiv erkunden – ein anschaulicher Zugang zur Architekturgeschichte.

Virtuelle Labortour

Virtuelle Labortour (Testing-Center)

360-Grad-Tour durch das Testing-Center des Lehrstuhls Polymer Engineering mit interaktiver Minimap. Ideal zur Praktikumsvorbereitung oder Ergänzung von Vorlesungen.

Wasser-Molekül Simulator

Wasser-Molekül Simulator

HoloLens-Demo

Webbasierter 3D-Simulator, der Wassermolekule bei verschiedenen Temperaturen (-18 °C bis 150 °C) visualisiert. Abstrakte Konzepte wie Aggregatzustände werden anschaulich und intuitiv vermittelt.

360-Grad Lerntour Grätzelzellen

360° Lerntour: Grätzelzellen

Masterarbeit

Interaktives, verzweigtes 360-Grad-Lernvideo über die Farbstoffsolarzelle. Ein Beispiel für immersive Medienformate in der naturwissenschaftlichen Lehre mit aktiven, verzweigten Lernpfaden.

Virtuelles Museum Iwalewahaus

Virtuelles Museum (Iwalewahaus)

Tech-Demo

Virtuelle 3D-Beispielausstellung des Iwalewahauses mit afrikanischen Kunstwerken. Demonstriert, wie Museumsbestände digital zugänglich gemacht werden können.

Virtuelle Campustour

Virtuelle Campustour

In Entstehung

Interaktiver virtueller Rundflug über den Campus mit Drohnenaufnahmen und anklickbaren Informationspunkten. Nützlich für die Orientierung neuer Studierender.

3D-Pilzmodelle

3D-Pilzmodelle

Prototyp

Webbasierter 3D-Viewer für photogrammetrisch gescannte Pilzmodelle (u.a. Beutelstäubling, Täubling, Fliegenpilz). Für die biologische Lehre besonders wertvoll, da vergängliche Naturexemplare dauerhaft als 3D-Modelle verfügbar werden.

Video-Showcases

Projekte und Demonstrationen in Videoform

QUADIS-Lernraum

Demonstration eines virtuellen QUADIS-Lernraums des ZHL Media. Das Video zeigt eine VR-basierte Lernumgebung und veranschaulicht, wie virtuelle Räume als innovative Lehr- und Lernumgebungen gestaltet werden können.

Augmented Extruder – AR in den Ingenieurwissenschaften

Mithilfe der Microsoft HoloLens 2 wird das unsichtbare Innere eines Schaumextruders mittels AR sichtbar gemacht. Ein herausragendes Beispiel, wie AR-Technologie komplexe Maschinenprozesse anschaulich vermitteln kann.

Projekt XRCampus

Seit 2023 werden Extended-Reality-Technologien in zehn Lehrveranstaltungen an der Uni Bayreuth integriert, unterstützt durch XR-Tutorinnen und -Tutoren. Ein strukturierter Ansatz zur Einführung von VR und AR in die Hochschullehre.

Demonstration von Nanome

Lehrkräfte erleben die VR-Software Nanome am Lehrstuhl Biochemie I, um komplexe Molekülstrukturen interaktiv zu visualisieren – ein Beispiel für den Transfer von VR-Technologie in die naturwissenschaftliche Bildung.

Star Trek Bridge Crew – VR-Teambuilding

Im Rahmen eines Seminars wird das VR-Spiel Star Trek Bridge Crew als innovatives Teambuilding-Instrument eingesetzt. Die kooperative Spielmechanik fördert Kommunikation und Zusammenarbeit und zeigt, wie kommerzielle VR-Anwendungen didaktisch sinnvoll integriert werden können.

Tool-Tipps für die eigene Lehre

Nützliche Werkzeuge für den Einstieg in XR-Lehrformate

Polycam

3D-Scanning per Smartphone – reale Objekte in wenigen Minuten als 3D-Modell erfassen (LiDAR oder Photogrammetrie).

Lumalabs

KI-gestützte 3D-Rekonstruktion aus Videos oder Fotos. Erzeugt hochwertige 3D-Szenen (NeRF/Gaussian Splatting) direkt im Browser.

Insta360

360-Grad-Kameras für immersive Aufnahmen von Laboren, Exkursionen oder Lernräumen – einfach in virtuelle Touren integrierbar.

Tinkercad

Kostenloses, browserbasiertes 3D-Modellierungstool von Autodesk. Ideal für den niederschwelligen Einstieg in 3D-Design und -Druck.

H5P

Open-Source-Framework für interaktive Lernmedien. Unterstützt u.a. 360-Grad-Touren mit Hotspots und interaktive Videos – direkt in Moodle nutzbar.

3DVista

Professionelle Software zum Erstellen virtueller Touren aus 360-Grad-Aufnahmen. Bietet interaktive Hotspots, Grundrisse und Multimedia-Einbindung.